Module 2 – Particle Simulation – I (17 hours, 8 videos)

By / admin /

강좌 안내

파티클의 간단한 이용사례를 살펴본 후, 실제 샷에 적용을 시켜봅니다. 백그라운드 이미지 시퀀스에 3디
지오메트리로 매치무빙을 해보고, 파티클을 이용한 effect를 제작하고, 후디니를 이용하여 합성을 함으로써, 포스트
프로덕션의 기본 과정을 익혀봅니다. 본 강좌와 함께 공부할 튜토리얼도 제공됩니다.
강의 및 튜토리얼 내용: basic Pop workflow, Pop Source, Pop solver, foreach loop 사용법, procedural particles,
후디니를 이용한 fx 합성, particle surface, xray shader, particle windstorm, Rolling Aura effects , vex usage in pop
velocity및acceleration 개념,
1 주 차 – POP Essentials, POP post processing
2 주 차 – Particle FX Pipeline, Rolling Aura(I) (실무예제)
3 주 차 – Rolling Aura(II) (실무 예제), FX Comp using houdini
4 주 차 – Windstorm (실무 예제)

결제하기

Categories : 김승혁